不過她認為,訴訟的最終目的是暴雪謀求商業(yè)談判 ,事件可能會奔著這個方向去。
天價IP助推侵權(quán)
在熟悉互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的律師看來,暴雪的這一舉動可能存在著多個因素。
“首先,在暴雪旗下的《魔獸世界》、《暗黑破壞神》等經(jīng)典游戲在中國風靡之后,就開始出現(xiàn)個別中國游戲公司對上述游戲中的內(nèi)容進行侵權(quán)的行為,但暴雪直到現(xiàn)在才開始展開反擊,說明暴雪對在中國市場上能否維權(quán)成功心存顧慮。其次,也不排除暴雪有著商業(yè)上的目的,等把豬養(yǎng)肥了再殺。”上海大邦律師事務(wù)所合伙人、律師游云庭向記者表示,“從客觀上來看,莉莉絲的《刀塔傳奇》并不算是十分嚴重的侵權(quán)游戲。”
事實上,伴隨著網(wǎng)易、巨人等越來越多的網(wǎng)游巨頭開始將其經(jīng)典的產(chǎn)品轉(zhuǎn)移到移動端之后,手游之于游戲行業(yè)的比重越來越大。
模仿時下最火的手游,首先開發(fā)成本就不高,而在應(yīng)用商店上線之后,可以短時間之內(nèi)回本并且有著不錯的利潤,即便被應(yīng)用商店下架,盜版游戲開發(fā)商很少有遭到高額罰款的現(xiàn)象。他們?nèi)匀豢梢愿念^換面,繼續(xù)抄襲其他當紅游戲來盈利。
盜版出現(xiàn)的另一個主要原因就是,中國市場上瘋狂的IP價格(IP,全稱為Intellectual Property,即知識產(chǎn)權(quán))。
從目前較為成功的幾款手機游戲中不難發(fā)現(xiàn),游戲圈內(nèi)似乎已經(jīng)將一個成功的IP和一個成功游戲之間劃上了等號,而一個優(yōu)質(zhì)的IP背后,擁有的是數(shù)以千萬計的用戶基數(shù)。移動游戲公司砸巨資購買優(yōu)質(zhì)IP,本質(zhì)上是看中這一資源背后的用戶基數(shù)。對一款新的游戲產(chǎn)品來說,用戶基數(shù)在很大程度上決定著游戲成敗。
一個好的IP自然引得游戲公司們爭搶,價格更是屢屢創(chuàng)造天價。2014年暢游斥資1.5億元買下《秦時明月》版權(quán)5年,成為當年最貴IP。
目前游戲市場上《天龍八部》、《夢幻西游》等大型端游開始移植手游,騰訊不惜花費巨資一口氣拿下日本集英社十余部動漫版權(quán),以及《我叫MT》、《十萬個冷笑話》等著名IP改編手游并成功發(fā)行,都印證了這一道理。
優(yōu)質(zhì)IP不僅在產(chǎn)品上線初期更易導(dǎo)入大量用戶,也更有幾率獲得游戲平臺的認可和推薦,因此,不論是大公司還是中小型公司,都不惜斥巨資爭奪IP資源。
高額的IP價格讓不少小的開發(fā)商團隊望而卻步,轉(zhuǎn)而鋌而走險盜版侵權(quán)。
有手游行業(yè)人士接受記者采訪時指出:“侵權(quán)行為對于堅持原創(chuàng)開發(fā)的游戲廠商無疑是最大的打擊,長此以往對于中國手游市場的健康發(fā)展都有著惡劣的影響。”
侵權(quán)案例或增多
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