《伏魔咒》首創(chuàng)無血瓶無技能的自由戰(zhàn)斗模式,使玩家可以在戰(zhàn)斗中盡情體驗(yàn)各種的技能爆發(fā)和連招,通過閃避或連招造成的敵人的連續(xù)的僵直效果來降低自身受到的傷害。同時(shí)游戲還對(duì)攻擊技能做進(jìn)一步優(yōu)化,只包含起手技-追加技-終結(jié)技。玩家可以根據(jù)敵人的不同屬性自由組合對(duì)應(yīng)連招,同時(shí)體驗(yàn)爽快動(dòng)作與多樣策略的樂趣。
【感受完美音畫品質(zhì),突破視聽感官】
《伏魔咒》采用典型的中式手繪美術(shù)風(fēng)格,同時(shí)又融合多種元素,符合全球主流審美。依托強(qiáng)大引擎,游戲在畫面表現(xiàn)力上突破細(xì)節(jié)束縛,光芒、水紋、沙塵與薄霧在游戲中都會(huì)有極強(qiáng)的臨場(chǎng)感,游戲體驗(yàn)如同觀看巨幕電影一般。而《伏魔咒》的配樂也同樣突破傳統(tǒng)。配樂由歐洲最大游戲音頻工作室Dynamedion進(jìn)行編曲創(chuàng)作,用交響樂團(tuán)真實(shí)管弦錄音和重打擊樂相結(jié)合的演繹方式,營造出史詩般的氛圍和英雄氣概,穿插其間的清澈女聲吟唱又給玩家們帶來希望與夢(mèng)幻的感覺。
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